Vous avez vu Arthur et les Minimoys en 2006 ? Vous avez vu Arthur et la Vengeance de Maltazard en 2009 ? Ce serait dommage de ne pas finir ce que vous avez commencé. Troisième volet de la trilogie : Arthur : la guerre des deux mondes. Maltazard, grand vilain de cette franchise créée par Luc Besson, s’extirpe du mini-monde pour rejoindre le monde des hommes qu’il veut soumettre à son règne. Arthur, lui, est coincé chez les Minimoys et doit absolument trouver une solution pour...
Maltazard a réussi à se hisser parmi les hommes. Son but est clair : former une armée de géants pour imposer son règne à l’univers. Seul Arthur semble en mesure de le contrer… à condition qu’il parvienne à regagner sa chambre et à reprendre sa taille habituelle. Bloqué à l’état de Minimoy, il peut évidemment compter sur l’aide de Sélénia et Bétamèche, mais aussi sur le soutien de Darkos, le propre fils de Maltazard, qui semble vouloir changer de camp.
Maltazard a réussi à se hisser parmi les hommes. Son but est clair : former une armée de géants pour imposer son règne à l’univers. Seul Arthur semble en mesure de le contrer… à condition qu’il parvienne à regagner sa chambre et à reprendre sa taille habituelle. Bloqué à l’état de Minimoy, il peut évidemment compter sur l’aide de Sélénia et Bétamèche, mais aussi sur le soutien de Darkos, le propre fils de Maltazard, qui semble vouloir changer de camp.
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