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2026
Le monde elfique d'Alysia est protégé par Danaël, Jadina, Gryf, Shimy et Razzia, cinq justiciers dotés de pouvoirs surnaturels, nommés les Légendaires. Au cours d'un affrontement avec l'infâme sorcier Darkhell, les guerriers cassent accidentellement la pierre de Jovénia, ce qui a pour effet de les enfermer, eux ainsi que tous les habitants, dans leur corps d'enfant de 10 ans. Rejetés de tous, ils sont contraints de se séparer et de se cacher. Deux ans plus tard, lorsqu'Elysio, un mage amnésique, provoque involontairement le retour de Darkhell, les Légendaires sortent à nouveau de l'ombre.
Le monde elfique d'Alysia est protégé par Danaël, Jadina, Gryf, Shimy et Razzia, cinq justiciers dotés de pouvoirs surnaturels, nommés les Légendaires. Au cours d'un affrontement avec l'infâme sorcier Darkhell, les guerriers cassent accidentellement la pierre de Jovénia, ce qui a pour effet de les enfermer, eux ainsi que tous les habitants, dans leur corps d'enfant de 10 ans. Rejetés de tous, ils sont contraints de se séparer et de se cacher. Deux ans plus tard, lorsqu'Elysio, un mage amnésique, provoque involontairement le retour de Darkhell, les Légendaires sortent à nouveau de l'ombre.
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