2031, les bouleversements climatiques ont été plus rapides que prévus. Sur la canopée d'une ile noyée par la montée des eaux, une équipe de jeunes scientifiques récoltent graines et insectes.
Suite à une terrible malédiction, voilà que Les Légendaire sont redevenus... des enfants de 10 ans ! Danaël, Jadina, Gryf, Shimy et Razzia vont unir leurs pouvoirs pour vaincre le sorcier Darkhell et libérer leur planète de l’enfance éternelle.
Buffle, un ancien scout, n'a toujours pas fait le deuil de son ami disparu il y a vingt ans. En plus de cela, il est constamment hanté par un rat géant. Sa psychologue lui conseille de reformer sa bande en organisant un camp.
Donnie Darko n'est pas vraiment un adolescent comme les autres. Le 2 octobre 1988, en pleine nuit, il fait un rêve : Frank, un personnage vêtu d'un costume de lapin de carnaval, lui annonce que la fin du monde interviendra dans 28 jours.
Donnie Darko n'est pas vraiment un adolescent comme les autres. Le 2 octobre 1988, en pleine nuit, il fait un rêve : Frank, un personnage vêtu d'un costume de lapin de carnaval, lui annonce que la fin du monde interviendra dans 28 jours.
Katie est une mère célibataire ordinaire qui peine à subvenir aux besoins de sa fille, jusqu'au jour où elle rencontre Paco, un homme tout aussi ordinaire avec qui elle reprend goût à la vie. Leur histoire va vite, peut-être trop. Alors quand, de leur union, nait Ricky, un bébé différent, les choses se compliquent entre eux.
De retour à Winter River. Lydia Deetz voit sa vie bouleversée lorsque sa fille Astrid ouvre accidentellement un portail vers l'Au-delà. Ce n'est qu'une question de temps avant que quelqu'un ne prononce le nom de Beetlejuice trois fois..
Accompagnée d'amies masquées, Mariana n'hésite pas à montrer les muscles lors de raids destiner à imposer l'ordre dans les favelas et les rues de la ville. Mais au sein du groupe, l’envie de crier devient chaque jour plus forte.
Un fantôme au visage masqué hante les coulisses de l'Opéra de Paris. Amoureux d'une jeune cantatrice, il la séquestre dans l'espoir de susciter son amour.
Au Moyen-Âge, un joueur de flûte est engagé pour entraîner les rats porteurs de la Peste hors de la ville de Hamelin. Lorsqu'il demande à être payé, on lui rit au nez. Blessé, le joueur de flûte revient pour se venger.