Cette suite de l’adaptation du célèbre jeu vidéo d’horreur approfondit la mythologie des mascottes-monstres. D’authentiques animatroniques ont été utilisés pour leur donner vie, à contre-courant de la généralisation des images de synthèses au cinéma.
Un écrivain irascible et misanthrope, bourré de manies, fait la rencontre d'une serveuse dans son restaurant habituel. A son contact, son caractère s'adoucit.
Trois adolescentes passionnées d'occultisme déchaînent les forces du Mal contre leur ex-amie, qui ne souhaite plus les suivre sur les voies du spiritisme.