Adapter sur petit ou grand écran un jeu vidéo peut s’avérer très lucratif. De Tomb Raider à The Last of us, en passant récemment par Gran Turismo et Super Mario Bros, les producteurs ont bien senti le filon. Mais en s’attaquant à Minecraft, le studio Warner prend de gros risques. D’abord parce que le jeu du même nom, venu de Suède et sorti en 2011, est le premier à rencontrer une popularité hors norme et dépasser les 300 millions de téléchargements. Ensuite parce qu’il ne comporte, au départ, aucune réelle trame narrative. Une adaptation...
Garrett, Henry, Natalie et Dawn se retrouvent inexplicablement projetés à travers un mystérieux portail menant à un incroyable monde cubique appelé la "Surface", et qui prospère grâce à l'imagination. Pour rentrer chez eux, il leur faut apprendre à maîtriser les codes de cet étrange univers, puis le protéger de créatures maléfiques comme les "Piglins" et les "Zombies", qui veulent sa perte. Cette aventure les pousse à être audacieux et à développer leur créativité. Autant de facultés dont ils auront besoin pour pouvoir s'épanouir dans le monde réel...
Garrett, Henry, Natalie et Dawn se retrouvent inexplicablement projetés à travers un mystérieux portail menant à un incroyable monde cubique appelé la "Surface", et qui prospère grâce à l'imagination. Pour rentrer chez eux, il leur faut apprendre à maîtriser les codes de cet étrange univers, puis le protéger de créatures maléfiques comme les "Piglins" et les "Zombies", qui veulent sa perte. Cette aventure les pousse à être audacieux et à développer leur créativité. Autant de facultés dont ils auront besoin pour pouvoir s'épanouir dans le monde réel...
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