Dans un monde où le statut de samouraï n'est réservé qu'aux chats, un chien rêveur, refusé de toutes les écoles de combat, fait la rencontre d'un maître guerrier et apprend ses techniques ancestrales.
La Russie post-communiste vit une période trouble. La mafia locale impose sa loi et le parrain Konstantine Konali est sur le point de se hisser au poste suprême. Il envisage de devenir le maître du monde grâce à un jeu vidéo de son invention...
Jef Costello, tueur à gages, doit éliminer le patron d'une boîte de nuit. Au moment crucial, il est surpris par la pianiste et chanteuse de l'établissement. Quoique innocenté par la jeune femme lors de son interrogatoire, Jef est étroitement surveillé par la police. Mais pas seulement... Son employeur cherche à le mettre hors d'état de parler.
1876. Le capitaine Nathan Algren est ressorti traumatisé de la guerre de Sécession. Envoyé en mission au Japon par son pire ennemi, il est chargé de mater la rébellion du samouraï Katsumoto et de ses hommes, qui refusent l'ordre "moderne" que veut instaurer le jeune empereur. Mais bien vite, le capitaine se retrouve pris entre deux feux, au cœur d'une confrontation entre deux époques et deux mondes avec, pour le guider, son sens de l'honneur.
Suite à une insurrection avortée, le leader Shiro Amakusa est crucifié. Rongé par la haine, il se réincarne en démon et, afin d'obtenir sa vengeance, ressuscite les meilleurs combattants de l'histoire du Japon.
Une bande de pillards convoite les récoltes d'un village de montagne. Les paysans choisissent de faire appel à des samouraïs. Après plusieurs tentatives, ils parviennent à recruter sept mercenaires, sept guerriers qui organisent la défense du village...
Au Vietnam, un soldat afro-américain est laissé pour mort par deux de ses compagnons d'armes. Devenu un expert en arts martiaux, après avoir été recueilli par des soldats japonais, le samouraï noir revient aux États-Unis pour se venger.
Voulant mourir dignement, Hanshiro, un samouraï sans ressources, demande à accomplir un suicide rituel dans la résidence du clan Li, dirigé par le chef Kageyu. Essayant de décourager Hanshiro, Kageyu lui conte l’histoire tragique d’un jeune ronin, Motome, venu récemment avec la même requête.