Donnie Darko n'est pas vraiment un adolescent comme les autres. Le 2 octobre 1988, en pleine nuit, il fait un rêve : Frank, un personnage vêtu d'un costume de lapin de carnaval, lui annonce que la fin du monde interviendra dans 28 jours.
En plein été, Alex, influenceuse à succès, invite des amis dans sa maison de campagne isolée. Un soir, après avoir diffusé une vidéo en live, le groupe reçoit la visite d'un stalker particulièrement insistant... C'est le début d'une terrible nuit.
En Angleterre, Sam Fuller et Brady Manion sont deux adolescents qui, pour passer le temps, s'amusent à faire des canulars téléphoniques. Lors d'une soirée d'ivresse, leurs canulars téléphoniques deviennent finalement un cauchemar...
Donnie Darko n'est pas vraiment un adolescent comme les autres. Le 2 octobre 1988, en pleine nuit, il fait un rêve : Frank, un personnage vêtu d'un costume de lapin de carnaval, lui annonce que la fin du monde interviendra dans 28 jours.
Espérant amasser assez d'argent pour quitter Detroit, trois jeunes délinquants planifient un dernier coup : dérober la fortune d'un vieil aveugle qui vit seul dans un quartier abandonné. Mais celui-ci va s'avérer bien plus dangereux qu'il en a l'air...
Marteau en main, Matvey est déterminé à aller venger sa petite amie des mauvais traitements infligés par son père. Celui-ci, un flic plutôt costaud, ne va pas se laisser faire. Les deux hommes s’écharpent dans l’appartement familial et sont bientôt rejoints par d’autres protagonistes prêts à en découdre.
Pour tenter d'oublier la mort de sa petite fille, un couple se rend à Venise. Le charme des canaux et des ruelles tortueuses a pourtant un effet vénéneux. Niant la chronologie, insérant des images mentales, Nicolas Roeg s’éloigne du roman de Daphné du Maurier, à l’origine du scénario, pour se rapprocher des techniques du nouveau roman. Une plongée angoissante aux frontières du réel.
À la suite d’une épidémie mondiale qui a décimé la quasi-intégralité des adultes, un groupe d'orphelins tente de quitter les États-Unis. Mais leur voyage tourne au cauchemar lorsqu'une femme leur ouvre sa maison pour les mettre à l’abri…
Sarah, qui a pu échapper aux monstres de "The Descent", ne parvient pas à expliquer ce qui lui est arrivé aux autorités locales. Une expédition est organisée pour tenter de retrouver les jeunes femmes qui l'accompagnaient...
Un couple d'escrocs cherche à dissimuler une somme d'argent volé à son propriétaire légitime. Le seul problème est que la maison dans laquelle ils prévoient de cacher l'argent volé est hantée.
Orphelin depuis peu, Mike découvre que des faits étranges se déroulent dans le cimetière de Morningside. Il remarque un croque-mort à l’allure sinistre porter des cercueils comme s’il s’agissait de simples boîtes de carton, puis de petites créatures encapuchonnées aux activités pas moins suspectes… Effrayé mais curieux, aidé de son ami Reggie, Mike cherche à savoir ce qui se passe réellement...
Six ans après les événements qui ont transformé son adolescence en cauchemar, Mike Pearson sort de l’hôpital psychiatrique où il a été soigné pendant tout ce temps. Toujours imprégné du passé et accompagné de son ami Reggie, il est prêt à reprendre le combat contre le sinistre croque-mort à l’origine du trafic des cadavres du cimetière de Morningside vers une autre dimension.
Après quatorze ans de lutte sans merci, Mike est de nouveau confronté au terrible croque-mort de Morningside, plus puissant que jamais, qui dirige une troupe de zombies, des nains composés de cadavres ressuscites, et à une armée de sphères meurtrières.
Reggie et Mike découvrent la capacité du croque-mort à voyager à travers le temps et l'espace, ce qui explique sa toute-puissance et sa quasi-immortalité. Les deux meilleurs amis, traqués sans relâche, vont plonger au cœur de l'horreur pour sonder les origines du seigneur de la mort...
La rencontre du troisième type hante l'inconscient collectif depuis qu'il y a plus d’un demi-siècle, une soucoupe s'est écrasée dans le désert américain...
En Australie, Jessica gère une réserve naturelle, véritable havre de paix pour de nombreuses espèces. L'équilibre du lieu est bouleversé quand trois chasseurs de kangourous ultraviolents s'attaquent aux animaux, avant de s'en prendre à Jessica.
La vie de Madison Mitchell est perturbée lorsque de terribles visions viennent la hanter. Quelle est cette créature malveillante qui la poursuit et commet ces meurtres atroces ? Une nouvelle histoire originale signée James Wan, le maître de l'horreur...
L'ethnologue Steven Cale a constitué une équipe pour réaliser un documentaire sur une peuplade d'Amazonie. Arrivé sur les lieux, le groupe est détourné de ses objectifs par un chasseur de serpents aux motivations mystérieuses...
Un inspecteur de Scotland Yard se rend dans une maison pour enquêter sur la mystérieuse disparition d'un acteur. Une fois sur place, il apprend tout à tour les histoires des quatre précédents occupants de la demeure, qui ont tous connu une fin tragique...
Quand un garçon de dix ans est kidnappé dans un parc local, l'inspecteur Greg Harper se retrouve en charge de l'affaire. Un couteau de poche vert trouvé sur les lieux de l'enlèvement révèle la connexion de ce dernier avec une autre série de kidnapping survenus plusieurs années auparavant. Parallèlement à l'enquête, d'étranges événements surviennent chez Greg...
Au cours d'une plongée, une spécialiste de la faune sous-marine est attaquée par une orque. Pour la sauver, un marin tue l'animal déclenchant la colère du mâle.
Cameron Cade, un jeune quarterback prometteur, est invité à s'entraîner dans la résidence isolée d'Isaiah White, une légende du football américain. Ce dernier le soumet à des méthodes d'entraînement de plus en plus extrêmes et inquiétantes.
En l'an 2000, aux États-Unis. Comme chaque année, on attend avec impatience le départ de la célèbre course transcontinentale. Le but du jeu consiste à être le plus rapide et à accumuler un maximum de points en écrasant les spectateurs.
Un écrivain sur le déclin arrive dans une petite bourgade des États-Unis pour y promouvoir son dernier roman de sorcellerie. Il se fait entraîner par le shérif dans une mystérieuse histoire de meurtre dont la victime est une jeune fille du coin.
Une jeune femme est placée de force dans un asile psychiatrique par son beau-père qui l'accuse d'avoir assassiné sa petite soeur. A l'hôpital, elle se rend compte que les médecins prévoient de la lobotomiser. Elle s'évade alors dans un monde fantastique.
Une plongée dans l'univers de Chucky, la poupée psychopathe, devenue un personnage iconique du cinéma d'horreur à travers les nombreux films de la saga cinématographique et la série de Don Mancini.
Quatre amis ont, par accident, renversé un inconnu. Ils décident de ne jamais rien dire à personne. Mais, l'été suivant, ils sont confrontés à des évenements terrifiants. Ils doivent se rendre à l'évidence : quelqu'un sait ce qu'ils ont fait...
Alfred Packer, un guide de montagne, est accusé d'avoir tué et dévoré le groupe de randonneurs qu'il accompagnait et qui ont disparu.
Dans une école militaire, Stanley, maltraité par ses camarades, découvre un sanctuaire rempli de livres où il se réfugie. A l'aide d'un ordinateur, il traduit tous les ouvrages et connait ainsi de diaboliques secrets. Il implore Satan de le venger de ses ennemis. Son voeu sera exaucé dans un flot d'horreur et de sang.
En 1954, au Nouveau-Mexique, le désert d'Alamogordo devient le théâtre de meurtres inexpliqués qui intriguent le FBI. Le shérif Ben Peterson mène une enquête qui débouche sur un nid de fourmis géantes nées de tests nucléaires expérimentés par les États-Unis des années auparavant. La nourriture s'amenuisant dans leur zone de vie, les fourmis se dirigent vers la ville...
Connor MacLeod est un immortel. Depuis qu'il a découvert son don en Écosse en 1536, il traverse les âges multipliant les rencontres, les expériences et les combats avec d'autres immortels pour remporter "Le Prix".