Maya et son père vivent dans deux pays différents. Pour continuer à lui raconter des histoires, son papa lui demande chaque soir : "Maya, donne-moi un titre". A partir de ça, il conçoit alors des dessins animés dont elle est systématiquement l'héroïne...
Un programme de deux courts-métrages d'animation : «Charlie, le bonhomme de neige». Papa décore le sapin mais une décoration est introuvable. - «Arthur et les aurore boréales». Arthur le bonhomme de neige a promis à un petit garçon que, lorsqu’il serait grand, ils découvriraient ensemble la magie des aurores boréales...
A la veille des grandes vacances, Prune quitte ses parents pour la traditionnelle "sortie scolaire de fin d’année". Mais une incroyable tempête de neige s’abat sur la ville. Un magnifique conte hivernal précédé de trois courts-métrages.
La légende raconte qu'une mystérieuse marmotte aurait le pouvoir de remonter le temps et de changer le passé. Hopper, un poulapin courageux et intrépide, est prêt à tout pour retrouver sa trace pour sauver sa race hybride menacée d'extinction...
L'été de ses 9 ans, un petit garçon part à l'aventure avec ses cousins afin de retrouver un loup mystérieux qui veut emmener leur grand-mère.
Marius, guide touristique, passe ses journées à trimballer ses clients dans son bus panoramique. Un jour, il rencontre trois gamins qui prétendent être sur la piste d'un trésor. Marius se retrouve alors engagé dans une dangereuse aventure...
Pour les fêtes, Pat & Mat vont nous en faire voir de toutes les couleurs… Ce programme propose 5 courts-métrages : La crèche ; Une Maison si bien illuminée ; Un diner de fête ; Le Sapin de Noël et Le Réveillon du Nouvel-An.
Années 1950, sur les bords de Marne. François, 11 ans, découvre que ses parents entament la construction d'un bateau, réplique du voilier du célèbre marin Joshua Slocum. Au fil de la construction, le garçon grandit et entame sa propre aventure...
Un groupe d'enfants en vacances dans les Cornouailles, au bord de la mer, rencontre une créature magique capable d'exaucer les vœux. Ils choisissent leurs vœux soigneusement, mais un homme veut voler la créature et la garder pour lui.
Lucy Wilde et Silas Ramsbottom, de la Ligue anti-méchants, convoquent Gru au siège central. Un nouveau méchant d'envergure, avide de domination, a été détecté. En tant qu'ancien méchant, Gru sait comment ces gens-là fonctionnent. La Ligue compte sur lui pour mettre Eduardo hors d'état de nuire...
Gru apprend qu'il a un jumeau prénommé Dru. Accompagné de ses filles, de Lucy et des Minions, il finit par faire la connaissance de ce frère inattendu. Alors qu'il a abandonné ses activités de "méchant" et que sa carrière de redresseur de torts est au point mort, Gru est surpris par la proposition de Dru...
Gru, Lucy et les filles accueillent le petit dernier de la famille, Gru Junior, qui semble n'avoir qu'une passion : faire tourner son père en bourrique. Gru est confronté à un nouvel ennemi, Maxime Le Mal qui, avec l'aide de sa petite amie, la fatale Valentina, va obliger toute la famille à fuir...
Dans une quartier résidentiel cossu, bien entretenu et sans histoires, se cache une hideuse maison toute noire. Elle abrite Gru, un méchant personnage qui, avec sa horde de sous-fifres armés jusqu'aux dents, prépare le plus gros casse de tous les temps. Trois orphelines font alors leur apparition...
Maya et son père vivent dans deux pays différents. Pour maintenir le lien avec sa fille et continuer à lui raconter des histoires, son papa lui fabrique alors un dessin animé dont elle est systématiquement l'héroïne...
Sally s'inquiète pour Ed, son père qui vit seul. Elle veut qu'il vienne vivre chez elle, avec son mari, sa fille et son fils Peter, âgé de 10 ans. Ed prend la chambre de son petit-fils relégué au grenier. Peter mène la vie dure à son grand-père, avec des inventions très ingénieuses. Ed prépare la riposte avec ses amis Jerry et Danny...
Mia, une brillante jeune fille, a la capacité, grâce à un bracelet magique, de se transformer en elfe dans le monde magique des Licornes de Centopia. Mais bientôt, ce monde féérique est menacé de destruction...
Mary vient d’emménager chez sa grand-tante. Dans la forêt voisine, elle découvre une fleur mystérieuse. On l'appelle la "fleur de la sorcière". Grâce à la fleur, Mary possède des pouvoirs magiques qui lui ouvrent les portes d'Endor, une école de magie.
Pat et Mat emménagent dans leur nouvelle maison. Très vite, leur patience et leur créativité sont mises à rude épreuve par des abeilles gourmandes, une tondeuse récalcitrante, ou encore, une taupe bien têtue.
Max, incompris, s'enfuit de chez lui. Il atterrit dans un pays peuplé de mystérieuses créatures, les Maximonstres, qui attendent un chef. Max, lui, rêve d'un royaume sur lequel étendre son pouvoir. Couronné par les Maximonstres, Max monte sur le trône...
Rroû est un chaton vif et curieux qui découvre la vie sur les toits de Paris. Son destin bascule lorsque Clémence, dix-ans, l’adopte et l’emmène dans sa maison de campagne au cœur des montagnes. Débute alors une extraordinaire aventure pour eux.
Alors que la neige est tombée en abondance chez Pat & Mat, deux amis bricoleurs, les gags et péripéties s’annoncent en avalanche dans ce tout nouveau programme de cinq courts métrages : La Maison en chocolat, le Sauna, Pour "Féliciter", Les Cadeaux de Noël et l'Igloo.
Années 1930. Araignée détective la plus efficace du monde des insectes, l'inspecteur Sun s'accorde quelques jours de repos. Alors qu'il vient juste d'embarquer à bord d'un vol pour San Francisco, il apprend qu'un nouveau meurtre vient d'être commis...
Gabby voit sa précieuse maison de poupée tomber entre les mains de Vera, une femme excentrique dangereusement obsédée par les chats. Gabby doit partir à l'aventure afin de récupérer ses Gabby Chats.
Arthur est au comble de l'excitation : c'est aujourd'hui la fin du dixième cycle de la Lune, et il va enfin pouvoir regagner le monde des Minimoys. Mais le père d'Arthur décide de partir de la maison de sa grand-mère plus tôt que prévu...
Harold, un jeune homme qui vit dans un livre, peut donner vie à tout ce qu'il souhaite simplement en le dessinant à l'aide du crayon violet magique qu'il possède depuis son enfance. Un jour, il décide de dessiner une porte vers le monde réel...
7 dessins-animés de Gyula Macskassy, l'un des maîtres du cinéma d'animation hongrois. En VF pour les enfants.
Un roi tyrannique est amoureux d'une jeune bergère et veut l'épouser de force. Mais elle aime un petit ramoneur. Alors ils s'enfuient, protégés par un oiseau enjoué et bavard, et leur vient en aide alors qu'une folle poursuite s’engage... D'après un conte d'Andersen, un chef-d'oeuvre de l'animation, Prix Louis Delluc 1979 # Version restaurée en 2013
Tony, 11 ans, est né avec une particularité unique : il brille. Il passe ses journées seul à la maison et rêve de se faire un ami. Avant Noël, une fillette singulière du nom de Shelly emménage dans son immeuble et bouleverse son monde.
Le film réuni trois contes situés en trois lieux et époques différents "Pharaon !", "Le Beau Sauvage" et "La Princesse des roses et le Prince des beignets" qui emportent dans des rêves contrastés peuplés de princesses, de justiciers et de tyrans.
En 1943, un Français, prisonnier de guerre en Allemagne pendant la Seconde Guerre mondiale, décide de s'évader de la ferme où il est employé. Sa ruse, grossière et folle en apparence, consiste à traverser le pays, la vache Marguerite en laisse et un seau de lait dans l'autre main...
Quatre ours, quatre contes, quatre saisons. À leurs côtés, un oisillon malicieux, un petit lapin friand de noisettes ou encore un oiseau sentimental vivent des aventures extraordinaires.
La nuit, rien n’est tout à fait pareil… Six films courts autour de la nuit, des rêves, de la peur de l'obscurité et de rencontres entre les animaux et les hommes… Cinq jeunes réalisateurs et réalisatrices à l’imagination fertile pour une promenade poétique nocturne.
Cléopatre parie avec Jules César qu'elle réussira à construire un palais en trois mois et charge son architecte, Numérobis, du travail. Celui-ci demande de l'aide à Astérix, Obélix et Panoramix. Tous trois vont devoir déjouer les ruses d'Amonbofils, rival de Numérobis, et de Jules César, qui ne veut pas perdre...
Mia, une fillette de 10 ans, quitte son village pour retrouver son père qui travaille sur un chantier visant à transformer la forêt tropicale en résidence hôtelière. Au cours de son périple, elle rencontre d'étranges créatures, les Migous…
Tonnerre, un chat abandonné, trouve refuge dans un mystérieux manoir appartenant à un magicien. Lorsque ce dernier est envoyé à l'hôpital, son neveu essaie de vendre la maison. Tonnerre a une idée surprenante : transformer le manoir en maison hantée !
Ils roulent des mécaniques, s’imaginent régner sur tous les autres animaux, mais au fond, c’est bien connu : les loups ont tous un cœur d’artichaut. Six courts métrages pour découvrir toutes leurs facettes, dans une large palette de techniques d’animation !
La vie s'écoule paisiblement à Yolcos, belle et prospère ville portuaire de la Grèce antique, lorsque la population est menacée par la colère de Poséidon.
Lorsqu'Obélix percute le pauvre Panoramix avec un menhir, le druide s'évanouit et, au réveil, devient incapable de retrouver la formule de sa potion magique.