Monsieur Peabody, un chien, inventeur de génie, crée une machine à voyager dans le temps pour Sherman, son fils adoptif. Bien qu'il ait l'interdiction formelle de l'utiliser, celui-ci décide d'enfreindre les règles pour les beaux yeux de Penny. Leur voyage provoque des dérèglements historiques...
Shrek s'est rangé. De l'ancien ogre mal léché, qui terrorisait le royaume, ne reste qu'un bon père de famille, doux comme un agneau, qui regrette sa vie d'avant. L'escroc Nain Tracassin lui propose un pacte censé lui rendre ce qu'il a perdu. Shrek accepte : il ne va pas tarder à le regretter...
Alors que les années 70 battent leur plein, Gru qui grandit en banlieue au milieu des jeans à pattes d'éléphants et des chevelures en fleur, met sur pied un plan machiavélique à souhait pour réussir à intégrer un groupe célèbre de super méchants.